Как стать геймдизайнером: где обучиться с нуля и что для этого нужно

В подборку попадают только книги, прочитанные мной лично и не показавшиеся пустой тратой времени. Визуал, звуки, музыка, игровые механики, построение повествования и другие компоненты, соединяясь вместе, создают этот невероятный мир ужаса и геймерского удовольствия. Невозможно отказать себе в удовольствии https://deveducation.com/ ещё раз совершить леденящую кровь прогулку по пугающему и завораживающему месту. К примеру, Кузьмин, отметил одним из главных источников информации сегодня для него являются статьи в интернете. Сиротин же заявил, что 10% игры — это прочитанные фантастические книги и комиксы, которые помогают с идеями.

Такие книги пишутся в основном для геймеров, которые хотят узнать больше о мире игры, но также будут полезны геймдизайнерам, иллюстраторам, 3D-дизайнерам — как источник вдохновения и идей. Дизайн уровней — это проектирование игровой среды, в которой будут применятся придуманные игровые механики. Если архитектор проектирует пространство, в котором удобно жить, то левел-дизайнер проектирует пространство, в котором интересно и увлекательно играть. Многие геймдизайнеры пытаются повторить в своих играх чужие идеи, забывая про контекст своего и чужого проекта.

Game Design

Дело в том, что советовать книги именно по игровому дизайну многие отказались. О том, что следует (или не следует) читать, если решили стать игровым дизайнером, App2Top.ru рассказали Артур Остапенко, Святослав Торик, Андрей “Кранк” Кузьмин, Леонид Сиротин, Илья Еремеев и Дмитрий Ножнин. О зарплатах специалистов читайте в нашей статье “Сколько зарабатывает геймдизайнер книги по играм в России и Америке за месяц”. На нашем сайте собраны курсы от ведущих онлайн-школ для новичков и опытных game designer. Вы сможете найти платные и бесплатные обучающие программы с помощью удобного фильтра – по цене, длительности, формату занятий, наличию диплома или трудоустройства. Главное преимущество обучения геймдизайну на онлайн-курсах – экономия времени.

Зарплаты зависят от уровня подготовки геймдизайнера, его умений и опыта работы и могут варьироваться от десятков тысяч до сотен тысяч рублей. Ну и из геймдизайнеров нередко вырастают продюсеры, геймдиректора, директора студий, так что зарплате всегда есть куда расти. Геймдизайнер также ответственен за написание дизайн-документа — в нем подробно описывается игра, ее механики, сюжет, сеттинг. Геймдизайнер должен уметь планировать весь процесс создания игры.

Нарративный дизайнер

Несколько паттернов Нистрем взял из культовой книги «Паттерны объектно-ориентированного программирования» — и нашёл им применение в геймдеве; большинство же созданы специально для использования в коде видеоигр. Роберт Нистрем занимается программированием два десятилетия. За это время он понял, что хороший код — тот, в который легко вносить изменения.
что почитать геймдизайнеру
Вместе с «Читай-городом» собрали 15 игровых изданий, которые будут интересны и любителям, и профессионалам — всем, кто увлечён играми и геймдизайном. Хорошая игра получается, если вы смотрите на геймдизайн с максимального количества точек зрения, или линз. Книга предоставляет читателю сотню таких линз, взятых из психологии, архитектуры, музыки, визуального дизайна, кино, математики и антропологии. К первой книге есть колода «линз» — рекомендую ее также покупать, помогает для мозговых штормов. Но тут то мы совершенно неожиданно столкнулись с проблемой.

Подборки книг

Кроме того, мы писали о любимых фильмах геймдизайнера и анонсировали экранизацию Metal Gear с участием Оскара Айзека. Книгу вряд ли получится прочитать от корки до корки за один присест. «Паттерны игрового программирования» — в первую очередь практическое пособие по решению задач разработки. И всё же, даже если вы не планируете срочно вводить захват вышек в симулятор рыбалки, книга Нистрема поможет понять, что происходит под капотом любой современной игры. Джесси Шелл работал программистом в IBM и Bell Communications Research, затем создавал тематические аттракционы и многопользовательские игры для Disney.

Учиться на геймдизайнера можно начинать даже после 9 класса. Но при этом развиваются игры soulslike — по атмосфере и уровню сложности они похожи на серию «Souls» студии FromSoftware, о которых мы говорили выше. Их объединяет набор простых механик и сложные ситуации, в которых игроку приходится эти механики применять. Есть примеры более простых игр с хорошим геймдизайном, который увлекает и дает приятный, положительный опыт. Например, в игре «Journey» игроку не нужно ни с кем сражаться, там нет негатива — он просто парит над землей под приятную музыку. Его задача — вовлечь игрока в игровую вселенную, наполнив ее интересным повествованием.

В Санкт-Петербургском государственном университете есть кафедра “Анимации и графики компьютерных игр”. Чтобы работать геймдизайнером, понадобятся не только профессиональные, но и гибкие навыки. Представителю профессии нужно уметь общаться с разными людьми. Если вы коммуникабельны, то с лёгкостью найдёте общий язык с интровертами и экстравертами, сможете донести до членов команды свои идеи, обрисовать задачи и вдохновить на работу. Игрок должен сразу вовлекаться в процесс, то есть ему с первых минут должно быть интересно проходить игру.
что почитать геймдизайнеру
Каждая глава книги посвящена одному паттерну программирования, а их сумма помогает быстро менять компоненты игры. Содержит описания многих экспериментальных и малоизвестных игр, поэтому будет полезна прежде всего инди-разработчикам. В создании игры приняли участие Норман Ридус, Мадс Миккельсен и другие, а моделью для внешности одного из персонажей стал режиссёр Гильермо дель Торо.